Die GG Bavaria 2024, das Highlight der Gaming-Community in Bayern, feierte am 17. und 18. Februar in der Motorworld München einen beeindruckenden Erfolg. Mit über 5.100 Besuchern verdoppelte die Gaming-Messe nahezu ihre Vorjahreszahlen und setzte neue Maßstäbe für Events dieser Art in der Region. Teilnehmer erlebten ein breit gefächertes Angebot, das von packenden E-Sport-Wettbewerben über faszinierende Anime-Präsentationen und Cosplay-Shows bis hin zu Einblicken in die Nerdkultur reichte. Darüber hinaus bot die Messe eine einzigartige Plattform, um mehr als 30 Indie-Spiele, entwickelt von Bayerns kreativsten Studios, zu erkunden und auszuprobieren.
Am vergangenen Wochenende fand in München zum zweiten Mal die Gaming-Messe GG Bavaria statt und zog rund 5.100 Besucherinnen und Besucher in die Hallen der „Motorworld“ im Norden der Stadt. Auf einer beeindruckenden Fläche von etwa 1.800 Quadratmetern bot die Messe ein umfassendes Programm, das von E-Sport über Indie Games bis hin zu Anime und der Nerd Culture reichte. Diese Veranstaltung bewies eindrucksvoll, wie vielfältig und lebendig die Gaming-Szene in Bayern ist, und mit welcher Begeisterung das Publikum solche Events wahrnimmt.
Die Indie-Szene Bayerns stand bei der GG Bavaria besonders im Rampenlicht und präsentierte beeindruckende Werke, die die Vielfalt und Kreativität unabhängiger Spieleentwicklung unterstrichen. Mit dabei waren unter anderem Gentle Troll Entertainment, die mit ihrem Crowdfunding-Erfolg „Tavern Talk“ für Aufsehen sorgten, ebenso wie SenAm Games, die das fesselnde Detektivspiel „Hauma“ präsentierten. Active Fungus Studios zeigten ihr atmosphärisches Abenteuer „The Ebbing – A Coastal Tale“ und Wegenbartho-Games, die Besucher an ihrem Stand in „The Murder Hotel“ einluden.
Diese Spiele boten den Besuchern nicht nur Unterhaltung, sondern auch die Chance, direkt mit den Entwicklern ins Gespräch zu kommen, Feedback zu geben und so Einblicke in den Entstehungsprozess der Projekte zu erhalten.
Parallel dazu lieferten die „Games Career Days Bavaria“ Einblicke in die Karrieremöglichkeiten innerhalb der Branche. Interessierte hatten die Chance, an Workshops zum Thema Karriere und Studium im Gaming-Sektor teilzunehmen. Die Vorträge erlebten teilweise so großen Ansturm, dass die gebuchten Räume rappelvoll waren.
Auch das weitere Programm war gespickt mit Highlights: E-Sport-Vereine führten Live-Turniere durch, und für Familien gab es interaktive Mitmachaktionen wie die „Quest“, bei der man an verschiedenen Stationen Rätsel lösen konnte. Ein riesiger Publikumsmagnet war der Cosplay Contest am Sonntagnachmittag, der die Kreativität und Leidenschaft der Gaming-Community eindrucksvoll zur Schau stellte. Über 20 Teilnehmende führten ihre aufwändigen Kostüme in einem Wettbewerb vor, von denen eine Jury die besten mit Medaillen auszeichnete.
Auch prominente Gäste ließen sich das Event nicht entgehen. Content Creator wie Huebi und jessirocks (mit jeweils über 200.000 Followern online) mischten sich unter die Fans, wenn sie nicht gerade selbst vor der Kamera standen und streamten.
Auch Bayerns Staatsminister für Digitales, Fabian Mehring, besuchte die Messe und betonte die Bedeutung der Gaming-Branche als Innovationsmotor und Zukunftstreiber der Digitalisierung. „Die GG Bavaria 2024 ist Bayerns fulminanter Auftakt in unser Jahr der Games. Umso großartiger ist es, dass wir mit einer phänomenalen Rekordbesucherzahl gemeinsam ein dickes Ausrufezeichen hinter die Gamesbranche im Freistaat gesetzt haben”, so Mehring. Er lobte die Veranstalter und versprach noch mehr Unterstützung von der Staatsregierung für die GG Bavaria im nächsten Jahr.
Lina Timm, Geschäftsführerin der Medien.Bayern GmbH, zu der Veranstalter Games/Bavaria gehört, war begeistert vom Zuspruch: „Dass wir den Erfolg aus dem Vorjahr so groß übertreffen konnten, ist eine fantastische Bestätigung und zeigt: Bayern braucht einfach eine Games-Messe.“
Die GG Bavaria wird 2025 erneut stattfinden.